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虛拟演播室系統的組成

虛拟演播室系統的組成

主要功能模塊包括跟蹤計算、虛拟場景生(shēng)成、視頻(pín)合成等。

1、跟蹤計算。

虛拟演播室系統有平移X、縱移Y、高度Z、水平角、俯仰角、鏡頭變焦ZOOM、對焦FOCUS等,這些參數的改變将導緻所攝圖像視點和視角發生(shēng)變化,計算機必須根據這些參數不斷調整三維視圖,以模拟人物(wù)所在的三維環境。相機跟蹤部分(fēn)的作用是實時采集攝像機的位置信息和運動數據,保證前景在計算機背景下(xià)“連動”。

因為這一(yī)“連接”是由高速電(diàn)腦操作的結果,而這些操作都需要一(yī)定的運算時間,所以這個“連接”是有時間間隔的。為了讓前景攝像機能以一(yī)定的速度改變位置參數,隻有設計師才能保證将時間間隔限制在眼睛不能看到的範圍内。

當前,虛拟演播室的攝像機跟蹤系統主要分(fēn)為兩大(dà)類:攝像機參數圖像識别系統和傳感器跟蹤系統。與此同時,這是虛拟演播室兩種主要類型的區别。

随着虛拟演播室的發展,人們對預監器甚至是雙圖像特技的需求越來越大(dà),而圖形跟蹤技術所能達到的效果卻是難以令人滿意的。此外(wài),由于該技術的核心是一(yī)套圖形識别和跟蹤系統,一(yī)旦圖形跟蹤系統一(yī)出故障,就會導緻整個系統崩潰而無法播放(fàng),所以采用這種技術直播是非常危險的。與此同時,由于圖像識别跟蹤技術導緻的系統延遲一(yī)般都比傳感器跟蹤系統高,這給攝影師的操作和性能帶來了困難。

2、電(diàn)腦虛拟場景生(shēng)成。

虛拟演播室系統的場景是由計算機生(shēng)成的圖形,這些設備一(yī)般都比較昂貴,而且受計算機處理能力的限制,三維虛拟現實模型不可能無限複雜(zá),即虛拟場景的整體(tǐ)效果有限。所謂2D半系統,是指由3維處理軟件預先生(shēng)成的場景畫面,再由電(diàn)腦根據攝像機參數繪制出來,場景中(zhōng)燈光的強弱、位置、物(wù)體(tǐ)的位置、大(dà)小(xiǎo)都不能改變,攝像機的位置和大(dà)小(xiǎo)不能移動。2D半系統、燈光、機位均為固定系統,但由于場景是預先預處理而成,所以其效果不受計算機處理能力的限制,成本較低,非常适合制作新聞、訪談等節目,應該說可以滿足大(dà)部分(fēn)節目制作的需要。

3、視頻(pín)合成。

色鍵視頻(pín)合成是虛拟演播室系統中(zhōng)基本的技術,即利用色鍵和計算機生(shēng)成的虛拟場景,即由攝像機拍攝的藍(lán)幕前的真實場景進行色鍵處理。

進行虛拟演播室系統深度合成的關鍵技術及其前景和背景。所說的深度,即前後關系,這種方法要考慮到雙鍵鍵信号的深度信息。

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